package com.juego.utilidades;

public class InfoTurno {
	
	private int mano;
	private int ronda;
	private int dealer;
	private int jugador_jugando;
	
	public InfoTurno(){
		sumaRonda();
	}
	
	public void sumaMano(){
		mano++;
	}
	
	public void sumaRonda(){
		ronda++;
	}
	
	public void sumaDealer(){
		dealer++;
	}
	
	public void sumaJugador(){
		jugador_jugando++;
	}
	
	public void reseteaMano(){
		mano = 0;
	}
	
	public void reseteaDealer(){
		dealer = 0;		
	}
	
	public void reseteaJugador(){
		jugador_jugando = 0;
	}
	
	public int getMano(){
		return mano;
	}
	
	public int getRonda(){
		return ronda;
	}
	
	public int getDealer(){
		return dealer;
	}
	
	public int getJugador(){
		return jugador_jugando;
	}
	
	public void setJugador(int jug){
		jugador_jugando = jug;
	}

}
